Tuto Paint n°1 : le menu principal de Paint.


Voici le premier tutoriel de la série, il doit vous aider à comprendre le menu principal de Paint.
Chaque fonction est accompagnée d'un numéro, reportez-vous à ces numéros pour connaître leur fonctionnement.



FONCTION 1



La sélection personnalisée d'une zone.
Vous pouvez délimiter vous même la zone, elle n'est pas carrée, cela vous permet donc de nombreuses choses.
Pour sélectionner, faites un clic gauche et faites le tour de l'objet à sélectionner, jusqu'à atteindre le début de la sélection.
Puis, déplacez l'objet sélectionné où vous voulez.

Essayons par exemple de sortir le poisson de son bocal. Voici l'outline :



Le gros trait noir montre l'endroit où passe votre curseur pour sélectionner toute la zone du poisson.
Le trait de sélection ne doit pas passer sur la zone à sélectionner, mais juste à côté.
Si on passe dessus, il manquera des bouts du poisson lorsqu'on le déplacera.



FONCTION 2



La gomme.
Quand vous cliquez sur la fonction gomme, vous ouvrez un sous-menu qui apparait en dessous du menu principal (dans la zone que j'ai appelée 17).
Cela vous permet de choisir la taille de votre gomme. (4x4 pixels étant la plus petite gomme, 10x10 étant la plus grande).
L'endroit que vous effacez sera remplacé par la couleur n°2 de votre palette, la première étant celle avec laquelle vous dessinez.



FONCTION 3



La pipette.
Elle vous permet de prélever une couleur sur votre création directement.
Une fois sélectionnée, la couleur apparaitra dans le premier carré des couleurs. (case 1)



FONCTION 4



Le crayon.
C'est l'outil qu'on utilise le plus quand on travaille le pixel point par point !
C'est lui qui vous permet de dessiner (en cliquant droit) et d'effacer (en cliquant gauche).
Une fois que vous aurez zoomé (voir fonction 11), vous pourrez dessiner "à main levée" ce que bon vous semblera.
En faisant un clic gauche, vous ferez un point de la couleur qui est dans le cadre n°1.
En faisant un clic droit, vous ferez un point de la couleur qui est dans le cadre n°2.
Cela signifie que si vous avez la couleur du fond de votre feuille dans le cadre n°2, vous effacerez.



Pour changer de couleur, vous n'avez qu'à cliquer sur le crayon puis cliquer sur la couleur désirée.

FONCTION 5



L'aérographe.
Il vous permet de projeter une grande quantité de pixels de la même couleur de façon aléatoire, par petites pressions. Chaque clic de votre souris enverra un nouveau "jet" de pixels.
Cet outil permet souvent de recréer un effet naturel sur un trop gros applat de couleur.
Il existe 3 tailles d'aérographes, vous retrouverez ces tailles dans le cadre n°17.
Par exemple pour faire de l'herbe ou des feuillages, on recouvre une surface de vert foncé, puis on sélectionne l'aérographe, on choisit une couleur plus claire et on diffuse.
Attention, cet outil n'est pas très précis, il faut l'utiliser doucement...



FONCTION 6



Les traits.
Cette fonction permet tout simplement de tirer des traits, dans le sens horizontal, vertical, ou diagonal.
Dans la zone 17, vous trouverez différentes tailles de traits (de 1 à 5 pixels de large).



FONCTION 7



Les rectangles et les carrés.
Cette fonction permet de dessiner rapidement des carrés et des rectangles de la taille que vous voulez.
Vous aurez le choix entre 3 possibilités dans la zone 17 :
- dessiner une forme vide, c'est à dire uniquement les contours,
- dessiner une forme remplie dont le contour aura la couleur 1 des couleurs prédéfinies et le remplissage sera fait avec la couleur 2,
- dessiner une forme pleine, le contour et l'intérieur seront de la même couleur.

FONCTION 8



Les formes ovales et les ronds.
Cette fonction permet de dessiner rapidement des ovales et des ronds de la taille que vous voulez.
Vous aurez le choix entre 3 possibilités dans la zone 17 :
- dessiner une forme vide, c'est à dire uniquement les contours,
- dessiner une forme remplie dont le contour aura la couleur 1 des couleurs prédéfinies et le remplissage sera fait avec la couleur 2,
- dessiner une forme pleine, le contour et l'intérieur seront de la même couleur.

FONCTION 9



La sélection rapide.
Même fonctionnement que la fonction 1, sauf que celle ci sélectionne des zones carrées ou rectangulaires.
Vous n'avez qu'à sélectionner une zone en faisant un clic gauche, puis vous déplacez cette zone où vous voulez.

FONCTION 10



Le pot de peinture.
Il vous permet de remplir une zone entière avec la même couleur, sans avoir recours au crayon, beaucoup plus long et fastidieux...
Cliquez sur le pot de peinture, puis sélectionnez la couleur dont vous avez besoin, et remplissez avec un clic gauche.
Si vous faites un clic droit, la zone sera remplie par la couleur n°2.

FONCTION 11



La loupe.
Vous permet de réaliser un travail de précision même sur une surface peu importante.
Dans la zone 17, vous aurez 3 autres tailles de loupe à votre disposition (x2 x6 x8). Il est bon de savoir qu'on peut trouver la loupe x10 en cliquant sur la zone juste en dessous du 8x et juste au dessus du trait qui délimite la zone 17.



FONCTION 12



Le pinceau.
Il sert à tracer des formes prédéfinies.
Elles ne sont pas très nombreuses, on peut faire des ronds pleins, des carrés pleins et quelques traits.
Les traits en diagonale peuvent vous faire gagner du temps si vous réalisez un quadrillage par exemple.



FONCTION 13



Le texte.
Cette fonction vous sert à écrire avec les polices présentes dans votre ordinateur.
Si la première case de la zone 17 est grisée, alors vous écrirez sur un fond blanc, quelle que soit la couleur que vous aviez mise en dessous.
Si vous voulez écrire sur un fond transparent (c'est à dire qu'on voit apparaitre la couleur en dessous du cadre d'écriture), il vous faudra griser la deuxième case de la zone 17.



Vous écrirez avec la couleur qui se trouve dans la zone 1 des couleurs prédéfinies.



Attention, vous ne pouvez vous servir de la fonction écriture que quand la vue n'est pas grossie (donc loupe sur 1x).

FONCTION 14



Les courbes.
Cet outil vous permettra de tracer des courbes, mais attention, il est très difficile de dessiner exactement la courbe qu'on veut.
Vous devez cliquer sur le bouton courbe, puis le menu dans la zone 17 apparait et vous devrez choisir l'épaisseur du trait.
Ensuite vous tracerez un trait droit, puis vous aurez la possibilité de recliquer sur ce trait 2 fois afin de le distordre.



FONCTION 15



Les formes diverses avec des bords droits.
Vous pouvez créer des formes avec le nombre de côté que vous désirez. La forme se fermera lorsque vous rejoindrez le départ du trait.
Vous aurez le choix entre 3 possibilités dans la zone 17 :
- dessiner une forme vide, c'est à dire uniquement les contours,
- dessiner une forme remplie dont le contour aura la couleur 1 des couleurs prédéfinies et le remplissage sera fait avec la couleur 2,
- dessiner une forme pleine, le contour et l'intérieur seront de la même couleur.



FONCTION 16



Les rectangles aux angles arrondis.
Cette fonction vous permet de faire des formes rectangulaires ou carrées, mais leurs angles seront arrondis.
Vous aurez le choix entre 3 possibilités dans la zone 17 :
- dessiner une forme vide, c'est à dire uniquement les contours,
- dessiner une forme remplie dont le contour aura la couleur 1 des couleurs prédéfinies et le remplissage sera fait avec la couleur 2,
- dessiner une forme pleine, le contour et l'intérieur seront de la même couleur.

Voilà pour ce tuto, j'espère qu'il est suffisamment clair !